玩《弹弹堂手游》,你要掌握的是角度和力度,呵呵,就是找手感!现在为大家详细解析角度的使用技巧,每个角度都有自己的力量表,根据力量表计算力度是很重要的参照哦!弹弹堂口袋版30度定角变力,50度变力变角,为什么我要把这两个一起讲?
因为这同是一种中角度的打法,而且他们需要掌握的东西是互通的。
首先必要把以下的力量表记住:
1距离=14力
2距离=20力
3距离=25力
4距离=29力
5距离=32力
6距离=36力
7距离=39力
8距离=42力
9距离=45力
10距离=48力
11距离=50力
12距离=53力
13距离=55力
14距离=58力
15距离=60力
16距离=63力
17距离=65力
18距离=67.5力
19距离=70力
20距离=72力
这个是30度的力量表。
风力的影响是根据距离的越远影响越大的,这个要自己去熟悉比较容易消化,风力的影响在0-3力间。
30度是一种对力量准确度要求比较高的打法,有时相差1力就可能是击中和miss的分别,这要看距离的长度和对手站点的土地是否充足而定了。
落差也是要注意的,我对落差的应对方法是,感觉。30度是我打的最多的一种打法,我对他在不同风力、距离下的抛物线都非常熟悉了。
还是映照那句老话,经验才是你最好的武器。
50度的力量表和30度是一样的,也就是说在排除风力的情况下,相同的力量50度和30度打的距离是基本相同的。
风力对30度的影响是非常小的,而风力对50度的影响却是接近高抛的效果了。
之所以30度叫定角变力,是因为30度没有必要去根据风的大小去变角,只要适当增减1-2力就相当准确了。
而50度叫变力变角,因为我根据和30度一样的力度表,高抛公式里风力的影响,得出的一种打法。
公式:角度=50度±风力X2
力量=30度力量表±风力,比如对手距离和我是10
风力是2,我用54度
46力打就可以打中对手。
30度适合两屏内打人
基本上是适合全距离了。50度适合1.5屏内打人
远了误差会比较大。
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弹弹堂提升攻击力
首先楼主要清楚攻击力和战斗力的区别 还是打出来的伤害值 看楼主要增加的是攻击力还是战斗力了
战斗力:1、武器 衣服 帽子 副手的强化等级。 强化等级越高 增加的战斗力越多。2、属性宝珠。在同等级情况下 增加战斗力从多到少是 护甲>伤害>四围(四围是指攻击 防御 敏捷 幸运)珠子3、合成属性。武器 防具 首饰 等的四围合成 以及首饰的熔炼等级 这也会增加部分战斗力 。
攻击力:1 武器 。 例如 烈火的基本攻击属性就高 轰天的基本攻击属性很低 还有 武器强化到10级以及12级时 四围属性会提高10%2 合成 这个上面说了 朱雀石是增加攻击属性的 不同级别的朱雀石加的也不同 5级的加50 最好 3、首饰 以手镯为例 恶魔之击加攻击多 (当然 维纳斯手环四属性一样 是最好的) 0 1 2 3 4 5 属性提高的也很多伤害值 这个很复杂 跟四围都有关 攻击属性高 伤害就高点 对方防御属性高 自己打出伤害就低点 敏捷高 体力高 伤害增益的道具也可以用的多 伤害也会高点 幸运高 无视部分防御以及提高暴击率 这也是雷霆经久不衰 直到现在依旧是主流武器的原因。求采纳 谢谢
弹弹堂力度计算公式
《弹弹堂》高抛的公式有两种:
1、定角度变力度:
M=60° N=60×屏幕距离的倒数 2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。
2、定力度变角度:
N=100 W=90°-屏幕距离 2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。扩展资料
弹弹堂游戏特色:
1、可爱的游戏画面,童话般的场景,百变时尚的换装:让《弹弹堂》成为女性玩家的最爱.而游戏中战斗的华丽特效、技巧的较量、趣味的辅助道具系统,也让这款游戏备受男性玩家青睐。
2、无需下载:首款无需下载,登陆网址就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。
3、Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。
4、多种战斗模式:无论是紧张刺激的副本BOSS挑战还是没有最强只有更强的玩家与玩家对战,带来的都是与众不同的乐趣!