苹果手机搞笑的游戏

《未上锁的房间 》是一款经典的3D密室逃脱类烧脑游戏, 游戏专门针对触摸屏手势操作进行开发,机关谜题设计极为巧妙,充满创意,解密方式环环相扣,每解开一个谜题都能让人大呼过瘾!想让人把膝盖献给开发团队。

2、《纪念碑谷1-2》

《纪念碑谷》是2014年发行的一款解谜类手机游戏。玩家通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。3、《涂鸦上帝》

《涂鸦上帝》是一款基于神话故事对上帝的描绘,而创作的一款充满想象力和创造力的益智游戏。游戏中你可以扮演上帝的角色,利用风、火、土、水四种基本元素相互结合,创造世界上的各种东西,包括人。

4、《里奥的财富》

《里奥的财富》是一款备受赞誉的冒险游戏,你要在森林荒漠雪山追捕偷取你金币的神秘狡猾的小偷。

5、地狱边境

《地狱边境》一款2D恐怖冒险游戏,玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。设计抢眼,一个不起眼的木箱,一条隐藏的道路,都是你成功躲避障碍打到敌人的关键。不仅有各种物理学知识的运用,也有违背常规的逆向思维。

苹果手机搞笑的游戏名字

很搞笑的游戏名字有:别给我扯,你又不是纸;℡少爷,你好坏~;鲨勒巴基;无情的泡面;春哥永生;标准衰哥;中国辣条协会会长;有本事把我操反过来说;萌二代i;日川冈坂;给本宫跪下;你什么货色我就什么脸色;坐在情敌坟头唱好日子;丑的惊人〆;来一瓶82年矿泉水等。

基本常识

1、填写网络游戏名字,必须符合该网络游戏营运方的基本输入命名规则,如6~20个字符之间。

2、符合输入命名基本规则之后,不可使用违反命名规则之角色名称,包括但不限于含有人身攻击、淫秽、辱骂、反动及其他危害本游戏形象。

3、同GM服务角色名故意相似扰乱正常服务秩序以及国家利益和社会公德性质的文字。起游戏名的原则:

1、符合自己的形象定位要求.游戏名字是你自己形象综合的,直接传达.自己不喜欢的名字,怎算得上是好名字呢?角色名字首先要为你塑造一个你想要 的形象。

2、要能吸引别人的注意力。人,天生想要成为众人视线的焦点.名字要取得容易记,含义动人,用字不俗,才能算是好名字。

3、要合情合法,不得使用网名贬低、伤害他人或诋毁历史人物。取一个愉悦自己吸引大众的名字实在是一件令人愉快的事情,但是在网络活动中我们应当树立起自己的道德法律观念,不得恶搞、伤害他人(历史人物)情感,以免引来口水与法律的惩罚。

苹果手机搞笑的游戏推荐

好玩的苹果手游有:极品钢琴、水果忍者、会说话的汤姆2、捕鱼达人系列、割绳子、滑雪大冒险、神庙逃亡、拳皇97、超级玛丽、跳跃忍者、CS斩首行动、都市赛车6、极品飞车14、战争时代、国际斯诺克、激流快艇、保卫萝卜、英雄联盟控、丧尸围城、魔兽争霸2、二战风云等游戏。

1、《水果忍者》,是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。

《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。2、《会说话的汤姆猫2》是由Outfit 7开发的一款手机宠物类应用游戏,于2012年发行。游戏可运行在Android与IOS两个系统的平台上。其中Android游戏要求系统版本在2.1以上,且安装后会根据设备性能的不同,下载3到28MB大小不等的数据包,以保证最佳画面效果。

3、滑雪大冒险是由Yodo1, LTD开发的一款惊险刺激的跑酷游戏。游戏于2012年12月17日发行。游戏操作简单方便,只需手指触摸屏幕操作人物。

画面逼真,游戏中可以完成各种各样高难度的滑雪动作,还可以和动物们一起合作逃生,有许许多多的人物需要玩家一一去解锁以增加游戏的趣味性。4、《超级马力欧兄弟》游戏系列由任天堂公司出品。任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。

任天堂前身于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司。

任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。业务主要逐渐转向于电子产品方面,之后研制出影响巨大的 Famicom 任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。之后Super Famicom、Nintendo DS、Wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位。5、《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系——右键点击移动、左键选择——得以确立。

支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到《魔兽争霸Ⅱ》的怀抱。“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。

由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。