在龙之谷手游里,狙翎作为箭神的二转职业之一,有着突出的爆发力。对于玩家而言,狙翎该如何加点呢,怎么搭配龙玉和选择精灵呢,一起来看看吧。
一、狙翎加点
刷图加点:全满
PK加点:全满
二、狙翎纹章搭配推荐
属性纹章:破坏、致命、生命、健康、铁壁、帷幕、疾风、幸运。三属性建议物攻、致命。
和魔羽不同,狙翎的射程更远,而且技能更偏向于物理攻击,所以在纹章的选择上,要以物攻为主
技能纹章:聚能、飞空、包围、偷袭点或者箭雨风暴、追踪箭、迅失连射、聚能射击,具体看个人的加点以及技能使用习惯来定
三、狙翎龙玉搭配
防具:疾风龙玉(敏捷)、生命龙玉
武器首饰:破坏龙玉、致命龙玉
四、狙翎精灵推荐
对于属性精灵来说,自然是选择双攻资质高的来培养,谁攻击资质高就用谁,这是毫无疑问的,这样能够将狙翎这个输出职业的攻击能力进一步提升。
龙之谷狙翎用什么武器
狙翎的话后防具后缀主选疾风,武器疾风或破坏,箭筒破坏或铁壁。
1.防具当然首选危险盼望,武器的话推荐血斗 9 10即可,首饰危险盼望4件,加个最终板子。这样狙翎丢花出去输出很给力。不过150肯定不够。
2.防具当然首选危险盼望,武器的选择白装60A高强的武器 11以上(也不贵),首饰技巧首饰瞄准,长弓,迅捷,飞空。加个最终板子。150差不多。
先买武器,武器确定后再买防具。技能板子迅捷,飞空,集中减CD,聚能。 强化板子 破坏,魔力,智慧,疾风,致命,铁壁,帷幕,最终。
魔攻尽量高,如果纯物攻的话技能CD很长,集中 迅捷的伤害不错,技能CD还短。
龙之谷狙翎装备选择
先说一下我的装备,我也是50狙翎。1 先略说一下装备(敏捷)我是一身胜利者,因为牌子比较好刷,而且有套装效果,比水灵的好。图腾的当然比胜利者套装效果好了。但是图腾的贵。要么就随便散装,要么弄一套有套装效果的。后缀我做过比较的,疾风后缀所加的敏捷,换算成物理攻击力,要比加破坏或者其他东西的物理输出大,而且关键敏捷加致命,具体怎么换算没研究过。全身敏捷出暴击多,而且伤害高。我全身敏捷后缀加2,手套加的是生命(有一次我洗点后实验技能,去牛头怪,那次牛怎么打都掉不了1000血,或者刚掉点血,手套就回血了,挺爽的,不过被别人大招了以后生命后缀就很没用了。)主副武器都用敏捷,但是我看到很多人又说加暗属性的,这个没什么用吧,天启的时候用的到,可是你已经50了,能刷大主教或者龙,谁无聊打天启啊,而且50a装备打天启也很厉害了呀。我7000输出。还有人说加致命的,全身敏捷即加致命又加物理,所以我选择的敏捷啊。那个致命的也是百分之几触发,直接加鹰眼或者鹰怒不就行了。2 加点50级的时候,技能很多。先说不学的,原因写在括号里。多段(狙翎是远程输出,要这近处弹开敌人的干什么,直接用三角箭或者虚晃一枪躲开就行了嘛,怒气爆射是3个方向的,比他射程也远)旋风腿(这个出招慢,出招的同时有可能受到伤害,狙翎远攻的号,用踢的感觉有病吧)箭术革命(我一开始学了,觉得可以清场,但是这个技能说实话很没用的,一堆厉害的怪,只能打掉对方一点点血,短暂的几秒把敌人弹到空中,对boss没用,浪费MP,总之就是很没用了,就像祭祀一般不用审判天堂(好像是这名字)清场用聚能就OK,怪多的时候用偷袭点拉怪就行,轮不到革命)震裂箭(嗯,这个射程不错呢,能射很远,越远越没用,出招慢,瞄不准一点用没有,记得清晨的训练房间吧,敌人都是狗狗,来回走动的,不是站着的,要是真想用的话,技术一定要过硬呢,不过这个不是CS或者CF什么的射击游戏,这里就不多说了。你用的时候应该能感受到,一般敌人呢晕不了,狙翎也不用堆眩晕)说一下加满的:聚能(有聚能EX,霸气的技能,要加满)箭雨(高输出,一定加满的)追踪箭(能追踪,而且有8只,输出不小,你的我物理7000魔法3000多吧,记不清了。追踪主要是因为有8只,输出不小呢。而且自动瞄准,你懒得瞄准敌人的时候一个追踪就搞定了。有人建议把集中加高一点,这个真没用的,还得自己动手瞄准,集中的作用是聚能之后,另外一个远距离射程的技能而已。)精神放逐(加敏捷的,不用说)长弓掌控(加射程,加物理)鹰眼(致命=暴击)鹰怒(致命=暴击。两个时间都短,冷却都长。我一般是开一个然后放40大招箭雨之前都会开一个。学2个有关缓冲的)翻滚,二次翻滚,空中调幅,各种掌控(最后肯定剩点,刚好加满,或者还剩10点的样子,可以加魔法箭)怒气爆射(原来我一直加满,这次洗点我失误了,剩余点数空间不够,只加了一,不过感觉还好,主要是固定敌人的技能,不是输出,所以看你自己喜好了)比较争议的加点,我说我的观点,你也要看自己的思考:瞄准(我上个月洗点把瞄准加了,减少敌人呢远距离防御力的15%,岂不是很厉害,运用一下相对论,把敌人的防御力降低,不就是提高自己的战斗力么。15%不是一个小数字)加射程的技能(忘记叫什么了,你应该能感觉到,迅矢连射的时候,越近效果越好,射程增加,在同等距离的敌人受到的伤害会更大,我是这个认为的如果不对,还望高人指点)鹰眼(有人说致命高了可以不学这个,你自己可以做个实验的嘛,看看加厉害还是不加厉害,我实验的结论是加上厉害)其他技能前置。顺便说一下,弓箭手,箭神,狙翎,每个阶段使用的技能点都是有限的。没个阶段技能点使用是有上限的,这个你应该知道吧。弓箭手基本不会不够用。会剩很多。箭神,主要的技能都在这里了,聚能,箭雨,追踪,精神,长弓掌控,都加满了以后,剩下的前置,瞄准和加射程的,怒气爆射,看起来就很紧张了。最后有一点就不能加很高了,我悲剧的发现我加完,给怒气爆射留下的点很少了)狙翎,一共就3个技能,都加满。等级越高的技能越厉害,为什么不满呢?加点是很活的,主要看自己喜好,我原来也回答过类似问题,我把连接复制到参考资料里,你会发现我以前的加点和现在不大一样。点是你自己加的,还是看自己对狙翎的认识渗透程度的,因为是游戏,所以每个技能都有一定的原因存在,都有一定的用途,主要看自己的喜好了。顺便说一下,我洗过很多次点,我试验过纯物理的狙翎。超级难用的,感觉技能匮乏,打了两下以后,都在冷却,没什么可用的了,场面很尴尬,敌人倒在地上,我却没东西可以打他,好无奈的。不过据说韩服出道70级还是100级,我记不清,听别人说的,那时候估计真得纯物理了,因为技能栏根本不够嘛,后面那么多等级的技能等着我们学呢。在中国现在还用不到,先双修,以后就算用得到的时候,也会送你洗点契约的,我记得盛大送过我3,4张契约。记不清了顺便说一下瞄准,加了那个加射程的技能以后使用感觉好些,很远就瞄到了,然后一个箭雨就过去了,很不错的感觉。这里几个问题你参考,都是我回答的http://zhidao.baidu.com/question/319274053.html?oldq=1http://zhidao.baidu.com/question/315572803.html?oldq=1http://zhidao.baidu.com/question/313053599.html?oldq=1都是纯手打的,边想边打,用了一个多小时,望采纳~