本人比较喜欢恐怖解密,大众小众的都玩过。推荐以下几款(当然也有不恐怖的)。1.《Esacpe cube》逃离方块系列。这系列 游戏 的画风是我最爱的解谜 游戏 之一。剧情比较晦涩魔幻,糅合了精神、记忆、死亡、生命、时间等等很多元素,有很多部。玩着会让人发出:“还能这么神奇!”,的感叹。可玩性: ★★★★★惊悚指数:★☆☆☆☆剧情: ★★★☆☆2.《The Last Door》最后一扇门系列。我最爱的解密 游戏 。当时 游戏 没有中文,而且其中包含了不少信件、诗歌、长对话,现在有中文版。剧情是一群人对宗教中“最后一扇门”的追寻,耐人寻味,十分吸引人。背景音乐非常牛逼,有专门的乐团演奏,听一次就让人印象很深。语言文字对话充满了艺术性, 游戏 本身也堪称艺术品,推荐玩纯英文版,中文翻译有的翻译的不够好。缺点:后面几章地图比较庞大;有些人不喜欢像素风(其实却深得我心);篇幅较长;语言风格比较复古,不易读懂。可玩性: ★★★★☆惊悚指数:★★☆☆☆剧情: ★★★★★3.《The Room》未上锁的房间3d解密中的杰出作品,无比精妙的机关设计。可惜剧情一般般,但是解密过程非常有互动感,你可以亲手摩擦来点火,搬动物品,拉动拉杆,扭转钥匙打开锁。可玩性:★★★★★惊悚指数:不惊悚剧情: ★★☆☆☆4.《遗忘之丘》系列 游戏 恐怖解密的精品, 游戏 性和逃离方块相当。画风阴暗,剧情一般。游戏 流程较长。可玩性: ★★★★★惊悚指数:★★★☆☆剧情: ★★☆☆☆5.《弗兰的恐怖之旅》十分优秀的一款恐怖解密,恐怖也说不上多恐怖,就是画风比较猎奇。制作精良,剧情也比较优秀。篇幅也比较长(有好几部)。可玩性: ★★★★★惊悚指数:★★☆☆☆剧情: ★★★★☆6.《Samorost》银河历险记机械迷城作者们新作。画面很美,没一个场景都非常漂亮。小清新的一款解密,很有意思,剧情有趣,玩起来很轻松。但是有个致命缺点:画面比较大,人物太小了,点击操作比较不方便,推荐用平板玩。可玩性: ★★★★★惊悚指数:很可爱剧情: ★★★★☆7.《伯特伦费德历险记》很有意思的一个解密 游戏 ,画风很憨,比较休闲。剧情一般,偏 搞笑 的剧情。当时只出了第一部(比较短),现在似乎出了第二部,冲冲冲!可玩性: ★★★★☆惊悚指数:也很可爱剧情: ★★☆☆☆8.《特工A》帅气姐姐在线办公,画风精美,剧情有意思,谜题比较简单,适合脑子不好的人玩(比如我)9.《卢米诺之城/光辉之城/爷爷的城市》Lumino city神作级别的存在,剧情有趣,谜题有趣,画风精美。整个 游戏 是剪纸风格, 游戏 开发的时候真的作出了这个纸城市!必玩!可玩性: ★★★★★惊悚指数:也很可爱剧情: ★★★★☆《the room》 整个场景的构造是相当唯美, 游戏 也很好的烘托出了神秘氛围,让我最喜欢的特点就是,这是一款3d解密 游戏 ,并不是那种“廉价”的3d,而是建模精细美观。这个 游戏 是获得过2012年年度最佳 游戏 的,并且在146个国家的app 获得过编辑选择奖,还有其他的一些奖项我就不一一列举了。游戏 的人机互动模式灵活多变,不像市面上大部分的 游戏 ,只能用手指在屏幕上点来点去,在解密各种机关的法式上新颖吸睛,让玩家觉得手里真的是在捧着一个层层嵌套的大型高级孔明锁。精致的 游戏 画面,加上古文明元素,是这款 游戏 更具有神秘感。 游戏 在配乐上也做到了锦上添花,像是古老的咒语,亦像是远方的呢喃。游戏 不是那种突然跳出来东西吓人的,而是真正做到了,通过各种环环相扣的关卡,由内而外的散发出来一种毛骨悚然的氛围,我最喜欢的就是目镜看隐藏镜像的环节。《波特伦费德历险记》 喜欢看美国式动漫的人有福了,整个 游戏 画面,让玩家像是观看了一场光怪陆离的美国动画,, 游戏 很好的将侦探推理电影的经典公式与动作元素完美的融合在了一起,玩家在体验悬疑刺激的机密过程中,也能感受到剧情的诙谐风趣。游戏 最大的特点就是,令人沉浸式的交互式动画,在每次选择和互动之后,能更好的将玩家一步一步的吸入 游戏 的剧情和流程当中,跟上面推荐的 游戏 一样,本款 游戏 也不是右手指点一点即能完成 游戏 的设计,超过三十个探险的地点,然你在一款 游戏 当中,玩个够。 游戏 整个音乐效果,呈现出了一九七零年代风格的效果, 游戏 的配音更使整个 游戏 上了一个新的台阶。这款 游戏 获得了东京独立 游戏 祭的最佳故事奖,并且《卫报》也对这款 游戏 连连称赞,黑色幽默和冒险解谜的结合,肯定会让你爱上这款 游戏 。《卢米诺之城》 什么是好 游戏 ?玩家进入 游戏 玩三分钟就知道是否是一款好 游戏 了。卢米诺之城在我进入 游戏 的前三分钟,我第一感受不是 游戏 的 游戏 性,而是开发者的用心,你敢相信,整个 游戏 里面的场景都是真实用卡纸或其它工具一点一滴搭建而成的吗?游戏 的剧情设置的也很有意思,卢米的爷爷是卢米诺之称的守护者,但是有一天突然被绑架了,卢米为了找到他的爷爷,需要在这个充满机关的城解谜冒险,玩家通过解密实物的 游戏 场景来获得答案,靠柠檬发电,云中控制风车等等都充满视觉性和 游戏 性。我玩这个 游戏 是充满期待的,因为整个 游戏 世界都是纯手工打造,纸、卡纸、胶水、微型灯和马灯构成的奇妙世界。三年才诞生的 游戏 ,工匠气息十足, 游戏 画风更是不用多说的美,温馨、逼真、代入感都是整个 游戏 的标签,并且结合了光影物理等知识,整体 游戏 体验极棒。《迷室:往事》这款 游戏 是网易代理发行的The Room:Old Sins中文版,是经典密室逃脱系列 游戏 (The Room)的最新续作。该作在画面和3D建模方面极为精致,有行业顶尖的水平。该作主要是围绕“一位工程师和他拥有极高 社会 地位的妻子突然消失,引发小镇上的众人去探寻封尘已久的灵异往事背后的真相”来进行,玩家需要通过在阁楼,大厅,我卧室,书房等不同的场景一一解开神秘的面纱。扣人心弦的剧情,恐怖的氛围和音乐都是玩家在试玩的时候紧张感十足,本作加入“目镜”可通过目镜进入个别物体内部进行探秘,大大的加深了 游戏 的难度,可玩性也是大大的增强。在夜晚的时候一个人玩还有点恐怖害怕,是一款不可多得解谜类手游。我玩过一个密室逃脱,叫记忆重现,以前玩的密室逃脱都通关了,就这一个,真心狠难密室逃脱

解谜探险手机游戏攻略
《古墓丽影之地下世界(TR:Underworld)》探险模式不要求捡黄金雕像,完成任务就可以通关;它是自动存档的,每关有若干个自动存档点(Checkpoint),不小心挂了,就会自动在最后一次自动存挡的地方满血复活,重新挑战。这个游戏总共有八关,下面逐关介绍:第一关《巴尔德的坟墓之一(Baldr s Tomb 1)》任务是找到Baldr s Crypt(巴尔德的地下室)的入口。重点流程(动作)提示:跳远(一直按4不放助跑,快到边沿就放开4,迅速按5起跳,需要的地方假如采用立定跳远就会摔个半死)→抓Ledge(就是壁上的只能用手抓的窄小狭长的横条)上下左右移动→滚过低矮通道或旋转的刀→抽空溜过上下穿刺的钉子→五枪一个枪毙僵尸→拾取药品(迫切需要时可以补血)→快速攀岩(动作太慢就会摔下去)→穿越陨石雨→进入门洞→驱动齿轮(解谜让转动那个带动与它同颜色的)→单杆翻腾(如果要向左跳就按4转圈圈,待劳拉铅垂时按5飞跃)→背向悬崖要转身,可以前进一步,再后退一步,就是面向悬崖了。第二关《巴尔德的坟墓之二(Baldr s Tomb 2)》任务是找到神的锤柄(Thor s Helve)并结束本关。关键流程:①当不得不往下跳地板时,悬在边沿上降低高度再跳,可以降低掉血量,这个小窍门以后几关也有用的到的地方;②本关有三四个地方,需要搬动可移动的方块障碍做垫脚;③发现上锁的门,从门的一侧攀到顶去启动门的机关(有点像ATM自动提款机),会提示门开了,再下来进门;④解“引水注池”谜题以启动机关,适当转动每段管道,构成一条通行水管,引水注满水池,只要移动次数不是太多,就可以启动机关,打开栅栏障碍;⑤第二次攀岩过后,需要杀一个叫Karken的海怪,高悬的四颗大牙下有个眨眼的脑袋瓜,沿途多次袭击Lara(劳拉)的触角就是这个怪物搞的鬼,没啥好说的,蹲下来朝它的脑袋开火伺候就是了;⑥消灭守墓老怪之后,再攀一段路,就可以拿到任务道具神的锤柄(Thor s Helve)然后顺利通关。第三关《地下墓穴之一(Catacombs 1)》目标任务:①找到Thor s Bracer(神的腰带),②找到Father s Notes(父亲的日记),③结束本关。流程简图:入口→红宝石→第二个门机关→蓝宝石、神的腰带→第一个门机关→父亲的笔记、蓝钥匙→蓝锁→绿宝石→绿钥匙→绿锁→出口。流程解说:一开始就杀只蝙蝠,本关需要多次击杀危险的吸血蝙蝠,接着发现上锁的门,再经过单杠往上走→发现开门锁的机关却被锁在栅栏里(有两个活动钉子的那个台阶台阶),这个栅栏需要红宝石(Red Gem)来开启→继续前进,连下六个台阶后,在一个角落里找到红宝石(Red Gem),这时先不要急着回去,继续前进→连跳两次台阶,就是“第一个岔路口”(也就站着的这个台阶),然后往上面的那条路走(往下的那条路是最后拿了绿钥匙才去的)→发现一个打开的门被锁在栅栏里,旁边的机关要求劳拉(Lara)玩过“通过移动若干次管口使得三根不同颜色管子互不相交”的小游戏→进入门洞后,也就到了“第二个岔路口”,往右边那条路走,到尽头找到神的腰带(Thor s Bracer)和一颗蓝宝石(Blue Gem)→原路返回到需要红宝石(Red Gem)开启的那个栅栏,打开栅栏,启动机关,有镜头显示锁着的门被打开了→进入下面这个刚开的门,就是“第三个岔路口”,往右走可以取到Father s Notes(父亲的笔记);往左走,用蓝宝石(Blue Gem)解除栅栏,可以得到一把蓝钥匙(Blue Key),需要把这两样东西都拿到→原路退回到“第二个岔路口”,这次往左走,跃过几个无底洞,就会发现一个上锁的门,用蓝钥匙(Blue Key)开启门旁的蓝锁→进门后往上走,拿到绿宝石(Green Gem),接着一直往下走,用绿宝石(Green Gem)开启栅栏取到绿钥匙(Green Key)→原路返回到“第一个岔路口”往下走,发现两个单杠,从单杠右边一直往上走,发现上锁的门,用绿钥匙(Green Key)打开绿锁,进入打开的门就通关了。第四关《地下墓穴之二(Catacombs 2)》过关任务:①找到Thor s Glove(神的手套),②把Natla(纳特拉)从监狱里释放出来,③结束本关。流程简图:入口→绿宝石→门机关→蓝钥匙→蓝锁→神的手套→红宝石→绿钥匙→红钥匙→红锁→监狱钥匙→绿锁→监狱锁→出

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《雾月下的蜘蛛》本作是一款以“蜘蛛”为题材的创意解谜游戏,玩家在游戏中需要控制一只蜘蛛结网,吃光虫子,
跟随蜘蛛的脚步解开庄园背后隐藏的巨大谜团。
游戏还增加了时间和天气系统,玩家就算坐在家中也能体验到阴晴圆缺,天气系统不仅仅只有装饰之用,它还会对玩家的探险历程产生影响。
