反震度值的是玩家反弹伤害的强度,目前反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。

问道手游反震度

举一个简单的例子,如果敌人对自己造成了1000点伤害,自己的反震度是50%,如果触发反震,那么会给敌人造成500的伤害。反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。

如果玩家的反震率为30%,那么理论情况下,敌人攻击自己10次,会有三次造成伤害反弹。只有物理伤害会产生反震,法系是无视反震的。扩展资料:关于反震程度问题,反震程度无上限,反震几率变身最高90。神龙罩状态下不反震,法宝珠子效果不反震,仙免疫效果不反震,一般程度弄到100 就足够了,和乾坤一样比例的 0,打1W反2W,180乾坤貌似是'0比例装备上不去,装备本身存在反震程度,上了乾坤以后是不是和乾坤的程度叠加,如反震度0,180乾坤'0,是不是上了乾坤就是B0程度!

其它属性介绍——1、准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。

2、连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。

3、反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。

4、物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。

5、连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。

6、单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。

7、单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。

8、单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。

9、所有相性:增加金木水火土五种相性。

10、所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。

11、所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。

12、所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。

13、忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。

14、忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。

问道手游反震度上限

1、反震也就是打你的时候后反击,不过是没有动作,反震度是反震几次,和连击差不多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。

2、意思不一反击:指别人连击你时你反击的次数。反击率:反击率就是别人攻击你时,你反击的概率。连击不一反击:反击和连击是相对的。反击率:反击率和连击率是一样的。

3、反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。

4、反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。如果玩家的反震率为30%,那么理论情况下,敌人攻击自己10次,会有三次造成伤害反弹。只有物理伤害会产生反震,法系是无视反震的。

5、反震需要有反震率的衣服 反震数的头或鞋反震数越高,对手物理攻击你时反弹的伤害越大。

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反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。在问道手游中增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。装备反震率属性效果详解:反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。套装属性:装备从金色炼化成绿色装备时,会增加2条属性值,其中1条是明属性会立即生效。另外1条是暗属性,也叫做套装属性,只有集齐同相性4件套装备时,暗属性才会被激活。