2017年对于苹果手游玩家来说,绝对是一段不可复制的黄金岁月。站在2024年回望这条游戏长河,作为一名拥有七年游戏策划从业经验的内容编辑——我,林致远,依然时常被那一年爆款与冷门并存的热闹气息所触动。很多人一提2017年的苹果手游,脑海中仅浮现出那几个“大IP”,但其实,那一年,无数颇具创意与温度的作品,都在App Store静悄悄地书写着属于自己的篇章。如果你也曾被那些游戏里的角色、世界观或操作快感深深吸引,不妨和我一起再走一遭“2017苹果好玩的手游”江湖。这里有你记忆深处的惊艳,也有遗珠闪耀着迟来的光。

热门大作背后的玩家共鸣——《王者荣耀》《阴阳师》《绝地求生:刺激战场》的火爆与现象级数据

谁能否认,2017年,苹果手游舞台上最狂热的光环,仍然聚焦于那些社交属性强、话题性爆棚的大型手游?《王者荣耀》移动端用户量超2亿、日活跃用户创新高、甚至一度登顶App Store营收榜榜首。身为游戏行业分析师,我见证了“峡谷开黑”“排位上分”成了很多年轻人的社交新方式。“一局来不?”成了客户、同事甚至情侣之间的日常开场白。

而网易的《阴阳师》,以其和风美术和独特的回合制玩法,在2017年引发了一场跨界现象。从B站到微博,二次元玩家自发组织的同人创作、COSPLAY比赛层出不穷。根据伽马数据调研报告,2017年《阴阳师》全年流水超百亿人民币,成为年度现象级手游。

《绝地求生:刺激战场》虽在年底才上线,却以“吃鸡”玩法迅速登陆热搜。身边很多本是主机玩家的朋友,因手游便携性的便利,也投入到移动端的大逃杀战场中。数据不会说谎,Sensor Tower数据显示,2017年Q4,战术竞技类游戏下载量同比增长超300%。这些数字背后,是无数玩家共同缔造的热潮与狂欢。

独立佳作的温柔锋芒——《纪念碑谷2》《元气骑士》等精品的口碑逆袭

在主流热浪之外,2017年的苹果手游市场还有一群“不按套路出牌”的独立游戏开发者。他们用自身独到的创意与审美,打动了无数挑剔玩家的心。我在那年最惊喜的发现,莫过于《纪念碑谷2》。这是一个宛如梦境般的解谜游戏,关卡设计极具艺术感,无论色彩搭配还是空间错位,都带来一种超越游戏机制本身的沉静体验。发售当日,不仅包揽各国App Store首页推荐,还席卷2017年苹果设计大奖。官方统计,全球付费下载量破千万,成为国内外玩家口口相传的“治愈神器”。

还有《元气骑士》这样的小体量游戏,凭借硬核射击和Roguelike元素,在玩家群体中迅速积累起超高人气。根据七麦数据,2017年iOS端《元气骑士》好评率高达98%,许多玩家将其视为碎片时间里的“快乐能量站”。

不得不提的还有《旅行青蛙》,虽然这款游戏是日本厂商HIT-POINT开发,进入中国市场后火爆异常,登顶苹果免费榜首长达数周。不少玩家晒出自己的“蛙儿子”旅行照片,社交媒体充满温柔与期待,甚至带火了“佛系养成”这个全新的手游概念。

小众与冷门中的宝藏——那些容易被遗忘的2017年苹果手游黑马

做内容编辑的这些年,我越来越明白:真正好玩的手游,往往藏匿在流量之外的角落。2017年其实有不少这样的小众黑马。比如《致命框架2》(FRAMED 2),以漫画分镜式解谜玩法,赋予玩家无与伦比的“导演感”;《艾彼》(Abi),则以末世科幻题材和温情叙事贯穿始终,独特手绘风格俘获一批情感细腻的玩家。

同一年,像《Monument Valley 2》《Alto’s Odyssey》等海外独立作品,也在苹果平台上掀起一阵极简、治愈风。《Alto’s Odyssey》用滑雪加跑酷的玩法,结合清新雅致的画面和悠然舒缓的背景音乐,成为不少人解压放松的移动乐园。2017年这些游戏在中国区虽然声音不大,但在北美、欧洲屡次斩获App Store编辑推荐,用户评分稳定在4.8分以上,口碑可圈可点。

多元化秀场:类型丰富满足不同玩家的碎片时间

回头看2017年苹果好玩的手游,最打动我的其实是类型上的极致多元。重度玩家在《王者荣耀》《崩坏3》里挑战极限;解谜与叙事爱好者选择《纪念碑谷2》《LIMBO》《艾彼》;动作射击派则在《元气骑士》《第五人格》中持续“打怪升级”;喜欢佛系休闲的,可以沉浸在《旅行青蛙》《开心消消乐》里,享受无压力的轻松时光。甚至经营策略类、体育竞速类、卡牌养成类都各有佳作轮番上阵。

从行业数据来看,2017年中国iOS游戏市场流水首次突破350亿元,同比增长超两成。与此玩法创新和细分品类的突破,证明玩家需求远比一味追求“更大更强”要来得多元有趣。

变化与思考:2017年留下的遗产,如今有多少依然值得回味?

现如今回顾2017苹果好玩的手游,很多作品已淡出主流,但它们带给我们那种对游戏纯粹快乐的追求,从未消失。有的老玩家今天依然在《王者荣耀》里奋战,有的独立游戏因为经典画风和独特互动体验,成为移动游戏设计的标杆,被无数后续产品模仿和致敬。

我身边有朋友,因为玩过《纪念碑谷2》《艾彼》,后来积极投身游戏行业,专注独立游戏开发;也有同事说起,那一年《旅行青蛙》带给自己的治愈时刻,让彼时焦虑的生活有了一丝柔软的慰藉。

2017年苹果好玩的手游之所以能被反复提及,不仅是因为它们的创新和流量数据,更在于它们启发了一代玩家对于“什么是真正好玩的游戏”的深刻思考。那一年留下的,不止是排行榜上的名字,更是专属于玩家与开发者之间的情感共振和成长痕迹。

回望2017,继续做自己喜欢的玩家

七年行业转身、无数产品迭代后,每当我细数2017苹果好玩的手游,总能从中汲取创新的勇气或治愈的温度。如果你也正打算重温那一年的佳作,别犹豫,在App Store依然能找到它们的身影。好玩的手游从未消失,它们只是等待着懂它的人再次点亮。愿每一位热爱游戏的你,都能在碎片化的日常里,发现属于自己的小确幸。

——林致远,2024年6月

2017苹果好玩的手游大盘点:经典与小众并存的惊喜体验