经典历史策略手游有哪些?下面为大家分享一下2021年最新的历史策略类游戏,养成历史名将征战沙场,书写属于自己的历史传奇!点击页面中的链接即可下载游戏哦!

手机游戏关于历史

1、豪杰成长计划

自由度极高的策略类模拟手游,玩家在游戏中可以扮演不同身份地位的角色,上至皇帝名臣,下至平民豪杰,多种不同的剧情线路等待至玩家们自己去发掘。在闯荡江湖的过程中成就自己的一番霸业。

豪杰成长计划

类型:

动作格斗2、鸿图之下

400万平方公里沙盘地格重现三国盛景,在这里玩家是汉末洪流中的一方诸侯,在乱世中开创出属于自己的一番基业。诸多的武将选择以及搭配思路带来多种不同的玩法,合纵连横考验玩家们策略的时候到了!

鸿图之下

类型:

战争策略3、真三国无双霸

由光荣特库摩官方授权,腾讯代理发行的正统三国无双手游,还原经典热血战场,打造富有历史感的画面以及战斗,经典的武将角色与历史魏蜀吴晋势力对抗的热血战斗,带你回味最经典的三国。

真三国无双霸

类型:

角色扮演4、万国觉醒

世界历史中的传奇领袖汇聚于此,不同的文明选择,自由探索与建造军团联盟,在瞬息万变的战场上要如何应对敌人的来袭?自由行军,即时战斗,热血对抗,快来成为最强执政官吧!

万国觉醒

类型:

战争策略5、三国杀

正版官方授权国民桌游,手游端包含了主体玩法以及武将包,可以跟其他玩家进行随时随地的联机对战。除此之外手机版还有专属的定制武将皮肤,进阶将力系统等等全新玩法,为玩家们带来全然一新的体验。

三国杀

类型:

卡牌对战以上就是本次为大家带来的历史题材策略游戏推荐了,更多游戏推荐请持续关注超好玩网站。

手机游戏不能颠覆历史作文

手机成为现代生活必不可少的一个重要工具,有的人用它办公,有的人用它聊天,有的人则用它劈劈啪啪地发短信…… 手机有利也有弊,我们要恰当地利用手机才对呢,可不能沉迷在手机的世界里了。下面以《我和手机的故事》为题,给出五篇范文,供您参考~篇一 我和手机的故事

“小小盒子本领大,随身携带走天下,只要手中拿着它,随时可跟人通话。”相信大家一定猜到了吧?对,它就是手机。随着现代社会不断的发展,我们的生活水平越来越好,几乎大小人都有一部手机。妈妈的手机除了有事接打电话外,其余时间都属于我了,我和手机之间有许多故事,请听我细细道来。手机可真是一把双刃剑,你如果把它用得好,它就帮助我们受益匪浅,增长见闻。但如果过度沉迷手机游戏,后果将不堪设想。我从小就有一个梦想,那就是考上北大。从小妈妈告诉我,只要好好学习,才能考上北大。我问妈妈“北大长什么样子了?”她说:“你用手机百度一下就知道了。”百度可真神奇,不假思索得就告诉了我答案。

不久前,我也体会到了沉迷游戏的坏处,那时我迷上了一个叫“和平精英”的游戏。这个游戏太好玩了,一到星期天,我就迫不及待的玩起来,一上午的时间怎么跑的这么快,很快就过去了。我玩的正尽兴,妈妈的唠叨曲开始响起来。“真麻烦!”我心里不情愿地嘀咕着。把手机随手一甩,手机好像也生气了,在床上翻了个跟头,“啪”地掉在地上粉身碎骨了。妈妈跑过来一看,脸上的神情立马由晴转阴,严肃认真地对我说:“手机是用来帮助你查资料,增长见识的,不是让你玩游戏的,最重要的是看的时间过长特别伤眼睛。”我可不喜欢听这刺耳伤人的话,回到卧室把门一关,两耳不闻窗外事罢了。

就这样不知过了多久,在一次月考中,我成绩下滑,老师很生气,批评我最近表现很不好,让我回家好好反醒一下,如果这样下去,把班长职位撤了。我顿时懊悔不已,我觉醒了,从那一刻起,我发誓一定要和游戏说“good-bye!”,一定要变回原来的自己。

同学们,让我们一起正确使用好手机,做手机的真正主人吧!

篇二 我和手机的故事

星期六的上午,刚做完作业,我又在不亦乐乎地玩起手机来。妈妈劝说无果,盛怒之下,一把夺过我的手机藏了起来。就我和妈妈展开了斗智斗勇的“持久战”。我先使出一招“苦肉计”,我可怜巴巴地来到妈妈面前,哀求道:“妈妈,你就让我再玩一会儿嘛。看在我上次考试考了100分的份上,再给我玩半小时行吗?”妈妈斩钉截铁地说:“不行,都玩了一个小时了还想玩?想把眼睛玩瞎呀!”我只好悻悻然退出来。看来此计不行,得另寻他计。

我又想出一招“诱敌计”,假意当一个乖宝宝,趁机攻破她的心理防线,以达到目的,我又扫地又拖地,把家里打扫得干干净净。妈妈高兴坏了:“你终于知道懂事了!”我趁机央求:“那你可以给我玩会儿手机吗?”“原来你居心不良!”妈妈脸色顿变,像只发怒的狮子一样大吼道,我只好灰溜溜地跑掉了。

哼,你不给我我自己找。趁妈妈出门,我东瞧瞧、西看看,翻箱倒柜。妈妈能藏在哪里呢?我绞尽脑汁地想。终于,在衣柜底层,我看到了那个令我欲罢不能的东西——手机!我高兴得一蹦三尺高,像一只猴子似的连蹦带跳地来到卧室。

可天有不测风云,我正准备打开手机,妈妈就回来了,我只好将手机放在枕头下。妈妈已经来到了我的卧室,我像老鼠见了猫似的紧张地说:“妈,妈……您,您回来啦?”妈妈没有察觉到我的异常,回答道:“是呀,我回来了,要不你给我放个炮庆祝一下?”

我努力平静下来,说道:“别开玩笑了妈。”妈妈一笑,便走回了她的房间。我长吁一口气,连忙把门锁了起来。我从枕头下拿出手机,点开了“抖音”,刷起了视频,玩着玩着,一个标题豁然映入我的眼帘:长时间玩手机将会带来各种眼部疾病。霎那间,我沉默了,妈妈是在为我的健康着想。我放下手机,径直来到妈妈的房间。

“妈妈,我以后再也不玩手机了。”

“真的?”妈妈有些疑惑。

“真的!”我态度坚决。

至此,这场“战争”烟消云散。妈妈以不战而屈人之兵,成了最后的赢家。我和手机也形同路人。

篇三 我和手机的故事

步入二十一世纪,世界处于一种极速发展的状态,科技不断的发展,我们周围出现了许多新科技,比如手机。手机的出现给予人们诸多的便利,并随着手机的不断的发展,它也逐渐成为我们生活一件必不可少的东西,时刻都离不开它。随着广泛的利用,那必将会产生许多的故事。而我也不例外,我对手机可谓是恨之入骨啊!

还记得是那一天,我在晚上正常地写作业时,突然被一个难题给卡住了,我不得不用手机来查询资料,在查完资料后,准备关掉手机,突然心里萌生个念头——写了这么长时间的作业了,不如看几个视频放松一下吧。说干就干,我马上点开视频悠闲地看了起来,可是就是这么一个念头,不成想坏了大事。当我每看完一个视频时,我的身体犹如不受控制时似的立即点开下一个视频,并且越看越兴奋,越兴奋就越想点开下一个,就这样进入了恶性循环。当我感到疲倦关掉手机时,转眼一看已经到了晚上十点,而我还有一大堆作业没做,没办法,只能不管对错写上算了,结果明天自然就被老师叫到办公室,并好好地训斥了一顿。

本想是结束,其实是开始。手机的诱惑,染上一次后就再也无法戒掉。在那次事件后,我反到更加沉迷,从原来单单的只是看视频转变为了打手机游戏,并且运用一切的空闲时间来玩手机,对于作业也从原来的认真写转变为草草应付。久而久之,危害显而易见,在课上,我满脑子里全是手机游戏的事情,丝毫不听老师讲课,只是在那里凝神发呆;在家里,我把所有精力放到了手机上,为了逃脱父母的监视,我竟打起了“游击战”。在这期间,我虽有几次想戒掉手机,但都没成功,我因作业问题和课堂表现多次被叫到办公室里谈话,但都当耳旁风。但期中考试成绩公布的一刹那,给了我当头一棒,晴天霹雳,我退步了三十多名,有诸多科目没有及格,尤其是数学,考了历史最低记录——70分。

在那一瞬间,我突然醒悟,我痴迷于手机是多么愚蠢的事情啊,原本充满活力的年纪,有着大好的时光,如同朝阳一般,我竟不去学习。毕竟在这个年代里,学习才是我们的天职啊!我却干着玩手机游戏这种丝毫没有意义的事情,白白浪费自己的大好时光,这难道不感到可笑吗?或是换一种角度,我们的手机不也是父母给的吗?父母含辛茹苦的把我们抚养长大,我们如果不学习的话,又怎么报答父母呢?这难道不感到可耻吗?想到这些,我不禁惭愧的低下了头。

但是“世上无难事,只要肯攀登”,我相信只要我从现在开始戒掉手机,开始加倍学习,把之前落下的都补回来,就一定能成功!在随后的日子里,我奋起直追,果然,在下次考试中得到了我满意的成绩。学习果然不会亏待每一个努力的人!

亲爱的手机,后会无期!

篇四 我和手机的故事

阳光带给大地的是明亮、是温暖,可在我的心里,外公也能给他人带去亮光、带去温暖。

2022年的第一天,一个阳光明媚的日子。一早,我和外公一起去体育馆门口还手机。迎着初升的太阳,外公一脸高兴,和刚捡到手机愁眉苦脸的样子完全不同,我心里也乐滋滋的。

我口袋里的这款手机是诺基亚的智能手机,它虽然不是很新,但里面有很多电话号码和短信,一定是主人非常宝贵的资料。这手机是外公在路上捡到的,昨天一大早,外公出门办事,在路上捡到了这个手机,可外公怎么按都打不开手机,而手机关震动了,主人打来时外公也没留意。一直把这件事挂在心里的外公一办好事就把这个手机交给我们,让我们帮忙找失主。可爸爸妈妈拨弄了半天也没能解开锁。看着爸爸妈妈着急的样子,我一把拿过了手机,把全部的按钮按了个遍,不知怎么的,屏幕竟然亮了,锁被解开了。爸爸赶紧找到通讯录给机主的妈妈打去了电话,爸爸用普通话把事情的经过说了一遍,可机主的妈妈却以为我们在骗人,把电话挂了。爸爸不死心,再打给机主的姐姐,这次是用宁波话说的,机主的姐姐才相信,可机主因为有事去了外地,今天才回来,联系我们今早在体育馆门口见面。

来到体育馆门口,那里有一位20多岁的大哥哥,看他一脸焦急的样子,一定就是那位失主。外公走过去问:“小伙子,是不是你丢了手机?”大哥哥说:“是的。”我追问:“大哥哥,是什么牌子的?”“诺基亚的820、”大哥哥毫不犹豫地回答。我连忙把手机给大哥哥,大哥哥看着外公连声感谢:“谢谢!谢谢!我昨天一连丢了两个手机,没想到这个手机还能失而复得!”外公不好意思地说:“没什么,你们年轻人手机很重要的,以后要保管牢一点。”

正在一缕阳光撒在我们身上,外公的身影在阳光的映衬下,显得更加高大。

篇五 我和手机的故事

暑假,我和爸爸、妈妈、妹妹、爷爷、奶奶,一起去爬鼓山。我们走到一半时,爷爷发现手机不见了,我们只好回去找手机。

回到家里,爸爸,妈妈,妹妹,爷爷,奶奶还有我决定分头去找。我想:今天可能要把房子里面的东西,一个一个地找出来。爸爸去爷爷房间找,妈妈在厨房里找,妹妹在厕所里找,爷爷在大厅里找,奶奶在妈妈房间里找,我就在自己的房间里找。

爸爸在爷爷房间里一直找,可是爸爸找了个遍都没有找到爷爷的手机。于是爸爸爬到了爷爷床底下找,可以一样没有找到爷爷的手机。床底下的灰尘把爸爸的衣服都弄脏了,又把爸爸搞得满头大汗,可是爸爸还是没有找到爷爷的手机。妈妈在厨房里找,也没有找到爷爷的手机。妈妈把厨房找了个遍,也没有找到爷爷的手机。妈妈打开冰箱也没有找到爷爷的手机,妈妈也把自己搞的满头大汗。

妹妹跑到厕所里,把马桶、浴室、洗刷台翻遍了,也没有找到爷爷手机。而且妹妹还在找的时候不小心被水淋了一身,弄湿了全身的衣服。爷爷急急忙忙地跑到大厅里,把沙发都搬出来也没有找到手机。奶奶跑到妈妈房间里面翻遍了所有的衣柜,也没有找到爷爷的手机。我到我的房间里找,把每一个抽屉都拉出来看了一遍,也没有找到手机。

就在我们一筹莫展时,我突然想到了一个办法,于是我就用我的手机拨打爷爷的电话号码,结果声音从鞋柜里传出来的。我把手机拿了出来,心想:有可能是爷爷在换鞋子的时候,把鞋子和手机放在鞋柜里了。

爷爷拿着手机不好意思地笑了,并保证以后不会把手机乱放。

手机游戏不能颠覆历史

如果说《王者荣耀》的成功里,对整个游戏行业最大的讽刺,不在于是否成功掘金“小学生”和“女大学生”之类的舆论焦点,而是对于整个IP热的颠覆,一款完全没有世界观、价值观和背景故事的非IP类游戏,就这样完败了若干个竞争对手。“没文化”,其实就是《王者荣耀》的泥腿子胜利法,似乎从始至终它也没标榜过自己有文化,但它用了一个看起来很取巧的法子——不自己构建所谓的背景世界,而是直接把所有国人熟知的各色英雄杂烩进来,形成一场游戏世界里的“关公战秦琼”式的穿越。

接地气的结果,就是有人气,也自然不能形成所谓的IP。毕竟仅仅靠给了各色英雄一个新造型,并不足以形成所谓的故事背景。

但这种玩法的代入感非常强,以致于玩家们基本一看英雄的名字,大体能知道一点英雄的主要战力呈现在哪。比如笔者一上手就选了个程咬金,自动就脑补出了一个皮坚肉厚外加三板斧旋转强力攻击能力的简单形象,再实际一玩,差不离。由于各种历史人物的被“代入”和形象上的一定变化,也导致了舆论场上,对《王者荣耀》中各种人物的“篡改”进行口诛笔伐,尤其是荆轲被变成了女性角色这一点,更成为了媒体直接用来批判的武器。

《王者荣耀》也很聪明,刺客荆轲变阿珂,至于是不是金大侠笔下《鹿鼎记》里的那位美人,就无关痛痒了。

其实,愚以为,这未尝不是一种“没文化”下的IP路径。毕竟这样的玩法,在欧美的许多文创领域,都是比较通用的,也颇类似于国内网文里大热的穿越模块。比如漫威和DC两个美国动漫巨头的超级英雄IP里,就有来自北欧神话的雷神托尔、希腊神话的亚马逊女战士(神奇女侠);而在全球畅销的波西·杰克逊系列冒险小说里,随处可见作者杜撰的当代少年半神们和古希腊神话人物之间的对决。这样做的好处是显而易见的,每一个接触类似产品的人,总能从自己过去的知识库里,汲取一些内容代入进来,上手速度也就更快。或者说,类似《王者荣耀》这样的游戏,相当于将过去大热的端游《英雄联盟》里的操作方式手游化了,同时又摒弃了其“生造”的各种英雄那样,让人难以在第一眼看过后,就能记住名字和搞清楚战法的“宏大叙事”,近乎拿来了各种不用考虑版权、著作权的IP乱炖成了一个另类的“超级IP”。

何必一定要一开始就赋予所谓的意义。在国内,真正具有IP意义的国产游戏,其实数来数去,也不过十余个,如网易的西游系列和阴阳师,金山的剑侠情缘,大宇的仙剑奇侠和轩辕剑等。但其实这些游戏在推出之初并没有真正去思考怎么样成为一个大IP,乃至IP衍生产业链,甚至于其初始的所谓故事背景也是粗陋的很,甚至有蹭热点的嫌疑,如网易在2001年12月推出的中国第一款大型网游《大话西游》,不正是周星驰的那部当时上映6年后、突然一夜靠台词走红国内网络的时点吗?彼时,不也被抨击是没文化吗?

先让玩家上手,代入进来,没文化就没文化,等有了人气,再去文艺青年可好!